Je m’appelle Mathilde Milliès-Lacroix et je suis actuellement étudiante en BUT MMI 3ème année en alternance. En entreprise, je travaille dans la modélisation 3D et le codage en C# sur des moteurs de jeux pour développer des applications en réalité virtuelle.
Mon parcours m’a permis de développer mes compétences en conception de projets multimédia interactifs, en alliant créativité visuelle et expérience utilisateur.
Infographiste et illustratrice, je crée des visuels sur Photoshop, Illustrator ou Figma pour valoriser des produits et événements. Mon travail englobe la conception d’ambiances visuelles, la création d’environnements graphiques originaux et le développement d’identités visuelles complètes, incluant logos, maquettes, mock-ups et supports imprimés.
Je modélise des éléments 3D sur Blender, ZBrush et Nomad, qu’il s’agisse d’assets ou de personnages conçus pour le jeu vidéo ou le cinéma d’animation. De la sculpture aux détails de texture, je veille à créer des modèles optimisés et adaptés aux contraintes techniques. Une fois le modèle finalisé, je peux également assurer son rigging pour l’intégrer dans un pipeline de travail et, au besoin, réaliser des animations en accord avec les exigences du projet.
Je développe des sites web et des applications en programmation orientée objet (POO) sur Unity. Que ce soit pour des interfaces interactives, des expériences immersives ou des jeux, je conçois des solutions adaptées aux besoins du projet, en veillant à l’optimisation du code et à la fluidité de l’expérience utilisateur.